sexta-feira, 28 de abril de 2023

A Historia da Weekly Shounen Jump Parte 2


Uma das figuras chave para a Era de Ouro da Revista Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, não foi um autor, foi um editor de sucessos como Video Girl Ai, Dobberman Keiji e Dragon Ball, assim como o primeiro editor chefe Nagano, ele era um visionário e ditou muito do que seria o próprio mercado de mangá nos anos por vir, assim, fez coisas como incentivar a criação de um anime de Dr Slump, que virou um sucesso tão grande que ditou moda na sociedade da época e criou o hábito de tornar mangás de sucesso em animações para a TV, também esteve muito ligado ao projeto de Dragon Quest, cedendo Akira Toriyama como designer de personagem e monstros em troca de poder usar o nome da marca na Shonen Jump, resultando no mangá Dai no Daibouken (Fly, o Pequeno Guerreiro), o jogo que se tornou o maior sucesso da história dos video games até então, virando notícia pelas filas enormes que se formavam para comprar a fita, e sua exploração em mangás era exclusiva da Shonen Jump. Lá no inicio da Era de Ouro, a empresa chegou ao recorde de 4 milhões de cópias semanais, números que sobem a cada semana, chegando ao topo na década de 90, quando a revista chegou a 6,8 milhões de cópias semanais, recorde para qualquer publicação, registrada no Guiness Book e imbatível até hoje, infelizmente, as coisas já não iam muito bem na revista e muitos talentos já haviam migrado da revista ou não estavam mais obtendo o mesmo resultado de outras épocas, foi quando o fim de Dragon Ball fez o número de vendagem cair para metade e no ano seguinte, o fim de Slam Dunk fez o número cair mais metade, sendo apenas uma fração do que era até alguns meses, foi a pior crise da revista. Uma queda desse tipo não significa apenas uma mudança de tiragem, no caso da Shonen Jump, haviam equipes com dezenas de empregados e máquinas caríssimas que cuidavam de imprimir a revista toda semana, em um ritmo frenético, imagine que em um ano, metade de tudo isso perdeu sua função e precisou ser remanejado ou desligado, pelo lado administrativo, isso levaria à falência uma empresa sem segurança, como dizem, quanto mais alto se vai, maior a queda. Torishima foi tão importante que anos mais tarde, quando se tornou editor chefe, ele iria salvar a editora da queda que o fim da Era de Ouro criaria, foi ele que ajudou a levantar sucessos como One Piece e Naruto, chamou de volta Yoshihiro Togashi para fazer Hunter x Hunter, lhe dando pleno controle, sua principal característica era a capacidade de tirar o melhor de seus autores, querendo eles ou não, os obrigava a fazer até mesmo o que não queriam, como o romance em Dragon Ball e a mudança de rumo na carreira de Masakazu Katsura, que queria fazer história de heróis e ficou famoso por romances, era por isso chamado de tirano por muitos deles, mas foi sua influência que levantou a revista e criou tantos talentos, ele hoje é presidente da Shueisha, além de dividir seu tempo com a presidência da Shueisha-Shogakukan Production, empresa que cuida das licenças das duas editoras. Hoje, Shogakukan e Shueisha são rivais, uma publica a Shonen Sunday, que era sinônimo de mangá nas décadas de sessenta e setenta, a outra é o lar da Shonen Jump, que domina o mercado desde então, elas ainda brigam em outros setores, já que hoje as duas publicam de tudo, mas nunca deixaram de ser do mesmo dono, o grupo Hitotsubashi, da família Oga, o que aconteceu é que Tetsuo Oga sempre acreditou que as duas empresas cresceriam mais se fossem rivais, e não aliadas, e hoje o grupo é dono de duas das três maiores editoras de revistas do país, além de ter outras grandes em sua asa, como a Hakusensha, da Young Animal e Hana to Yume, e Shodensha, que publica a Feel Young e Zipper, basicamente, para os mangás, significa que o mesmo grupo detém os direitos de materiais que vão desde One Piece, Dragon Ball e Naruto, até Berserk, Garasu no Kamen, Paradise Kiss, Nana, Usagi Drop, Inuyasha… Somente dois outros grupos editoriais batem com a Hitotsubashi: uma das mais antigas editoras, a Kodansha e o conglomerado de entretenimento Kadokawa Group.

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